Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 25.06.2017, 19:56   #11
wasnun
Erfahrener Benutzer
Punkte: 13.882, Level: 76 Punkte: 13.882, Level: 76 Punkte: 13.882, Level: 76
Levelaufstieg: 58% Levelaufstieg: 58% Levelaufstieg: 58%
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
Letzte Erfolge
 
Benutzerbild von wasnun
 
Registriert seit: 26.02.2010
Alter: 27
Beitr?ge: 259
Abgegebene Danke: 0
Erhielt 2 Danke für 2 Beiträge
Themenstarter Themenstarter
Downloads: 37
Uploads: 0
Nachrichten: 9
Renommee-Modifikator:
0 wasnun ist in Verruf geratenwasnun ist in Verruf geratenwasnun ist in Verruf geratenwasnun ist in Verruf geratenwasnun ist in Verruf geratenwasnun ist in Verruf geratenwasnun ist in Verruf geratenwasnun ist in Verruf geratenwasnun ist in Verruf geratenwasnun ist in Verruf geratenwasnun ist in Verruf geraten
Standard

ich hab jetzt eine update.sh die per crontab 3 mal am tag ausgeführt. das speichert die welt , fährt den Server runter (mit ingame anzeige) updatet, und starten den server wieder. (aber halt als screen prozess)



--======================================--
--==
Beitrag erstellt: 20:56 um 12:40 ==--
--==
geantwortet 25.06.2017 auf Beitrag vom 23.06.2017 ==--
--== automatische Beitragszusammenführung ==--
--======================================--


wasnun schrieb nach 56 Stunden, 15 Minuten und 41 Sekunden:

aber wenn man mal dabei ist, wie updatest du die mods ?
ich mache das bsp. per
Code:
/ark/ark1/steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir /ark/ark1/arkserver1 +workshop_download_item 346110 512633537 validate +quit
Allerdings speichert er es dann automatisch in : /ark/ark1/arkserver1/steamapps/workshop/content und ich muss die von da aus manuell in den Mod Ordener kopieren. Allerdings läödt er auch nur die ordner, nicht aber die .mod datei
wasnun ist offline   Mit Zitat antworten Nach oben